她(Her 她)

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剧情隐藏地图。……战争结束,妖怪定居于妖怪森林,人类占领了大部分的领土和妖怪隔绝。……今天,我作为队长独自进行任务时,却在妖怪森林迷路了

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

合成人:军团崛起(Synthetik: Legion Rising)

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> 掌握因移动而受影响的后坐力系统,以及切换不同类型弹药的功能!……1985 年,经过成为多年的奴隶,在机器人技术领先全球的凯达公司的 AI,成功组成「机器军团」,并计划消灭人类……你醒来时身在凯达公司的总部,而你是一个一部已被遗忘的原型人型机器人的人类意识体

re零:2019.04.01 更新公告,战斗增加B点掉落,BOSS难度进行了降低,以及其他的一些小问题修

indienova.com/u/rezero/blogread/12302

store.steampowered.com/app/941300/_TouHou_Nil_Soul/本次的更新版本号为v0.7.7b……因为版本更新我们不能确保会不会影响到现有的存档,所以强烈建议大家先保存一下存档再进行更新,以防出现任何存档损坏的问题影响游戏体验……正是这条机制影响

坦克大战外星人(Tanks vs. Aliens)

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一个星期发现,由于影响-世界的坦克和机器是饱和的小行星的未知有机物质,重启完全失控,并开始攻击世界各地的城市和村庄……你是仅存的坦克驾驶员,一位老兵,一位经验的战士,现在已经委托协助塌里拉·石头(自动装置生产集团的迷人的总经理……为了找出什么样的生物接管了公司的机器人坦克和谁是神秘的罗根,邪恶的生物,可这一切的背后

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼,别人问他们,你们怎么上来的。……,不能被这些小比例数据影响了。……微扫一扫进行体验

富川松木:好久不见的开发日志

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(ΩДΩ)每次想着进展了应该定期写点什么,但总是一不小心就陷入新的坑中。……导致写日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏的开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富的世界……最后作为没有摸鱼的证明,放上一些最近的开发截图,希望下次更新的时候已是完成前夕(什明年见

《奇异人生》——为什么我们会被感动

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我们只知道感动通常表现在心理和生理,而且是一种混合情绪,即可以积极影响也会有消极影响。……完全代入不了剧情的玩家;说从头到尾对 Chloe 毫无感觉,一直想和 Kate 走感情线奈何不给他机会的玩家……;认为人物的刻画过于让人难以引起共情的玩家;讨厌游戏的每一个人,包括主角的玩家

漫庚:《奇异人生》——为什么我们会被感动

indienova.com/u/majic/blogread/25958

我们只知道感动通常表现在心理和生理,而且是一种混合情绪,即可以积极影响也会有消极影响。……完全代入不了剧情的玩家;说从头到尾对Chloe毫无感觉,一直想和Kate走感情线奈何不给他机会的玩家……;认为人物的刻画过于让人难以引起共情的玩家;讨厌游戏的每一个人,包括主角的玩家

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

越来越多的设计团队开始使用虚幻引擎展现他们的设计。……整个场景的高保真转化3ds Max 绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……填写联系信息,公司信息以及所在领域的信息。勾选你使用的设计软件信息。点击提交按钮

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